Назад к новостям
1 октября 2021

Эксперты современной анимации из «Газпром-медиа» поделились опытом с «Магикой»

Донской государственный технический университет успешно провел второй фестиваль анимации и геймдизайна «Магика» 24-29 сентября в спортивно-оздоровительном комплексе «Радуга» в селе Дивноморское Краснодарского края. Организаторами фестиваля выступили факультет МКиМТ и анимационный технопарк «МАГИКА». Партнеры фестиваля – «Газпром-медиа», «Союзмультфильм», UE Community Lead in CIS Epic Games, НИУ ВШЭ, IThab College, Школа биржевой торговли TrendUp, China News Cartoon Society.

Спикерами фестиваля стали технический директор анимационной студии холдинга «Газпром-медиа» Евгений Чеботарь и художник-постановщик студии Георгий Подшибякин. Участие профессионалов студии в «Магике» - продолжение сотрудничества холдинга «Газпром-медиа» и Донского государственного технического университета. 

Евгений Чеботарь рассказал студентам об анимационном пайплайне и тенденциях в современной анимации. По словам Евгения Чеботаря, разбор вопросов организации работы команды помогает студентам видеть перспективы развития своих проектов. 

Современные технологические тенденции в анимации – это во многом вопрос синхронизации работы множества специалистов. На некоторых этапах для организации работы команды проекта используются возможности искусственного интеллекта. Это позволяет перейти на новый формат взаимодействия и улучшить результат.
Евгений Чеботарь технический директор анимационной студии холдинга «Газпром-медиа»

Художник-постановщик студии Георгий Подшибякин провел мастер-класс по трёхмерному концепт-арту.

Подшибякин подчеркнул большой интерес студентов к новым знаниям от практиков индустрии.

Это хороший опыт объединения базовых знаний и современных технологий и инструментов. Понятно, что изменения учебных программ не всегда успевают за рынком, и такие фестивали и форумы сокращают разрыв между академичным подходом и реальностью профессии. Мы пытались показать студентам, что это не просто профессия, а образ жизни, который сложно укладывается в строгие рамки рабочего времени. Появившиеся в последнее время возможности удаленной работы распределенных команд помогут реализовать себя и начинающим специалистам из регионов России, для них это своего рода лифт в профессию. Талантливых ребят очень много.
Георгий Подшибякин художник-постановщик анимационной студии холдинга «Газпром-медиа»

Студенческие команды на фестивале разрабатывали кейсы с помощью технологии трансмедиа сторителлинга по темам: цифровая грамотность, медиаграмотность, экологическая грамотность, финансовая грамотность, Live менеджмент.

Профессионалы из «Газпром-медиа» отметили интересные работы, в частности, игровой проект команды «Цифровая грамотность» - «Бабка на прокачку» (мультфильм, игра, тик-ток для цифровой грамотности старшего поколения и привлечения его в социальные сети через сюжет общения внука и бабушки). Проект победил в номинации «Лучшее технологическое решение».

В номинации «Лучший образовательный проект» победила команда «Экологическая грамотность» с проектом Eko Twins – мультфильм, игра-платформер и Youtube канал о мифах экологии и халатном отношении к природе. 

«Лучшим инвестиционным проектом» стал проект команды «Финансовая грамотность» «Сашка 24» – мультфильм, игра, маски в инстаграме.

«Лучшим кросс-медийным решением» признан проект I Cant команды «Live менеджмент».

Гран-при «Лучшая проработка проекта» взяла команда «Медиаграмотность» с разработкой игры на умение отличать фейки от настоящих новостей, в проекте также мультфильм, детская книга о неосознанном отношении к новостным сообщениям и влиянии фейков на человека. 

Теперь участники фестиваля должны доработать свои проекты от концепта до реализованной идеи, чтобы представить их в декабре на итоговом питчинге.
Денис Дубовер декан факультета ««Медиакоммуникации и мультимедийные технологии» ДГТУ

Студия анимации вошла в состав холдинга «Газпром-медиа» в мае 2021 года, пилоты нескольких проектов будут представлены осенью этого года. Генеральный директор студии Альбина Мухаметзянова 15 лет занимается продюсированием, созданием и продвижением детских анимационных проектов, известна работой в продюсерском центре «Рики» (создание и продвижение популярной анимационной вселенной «Смешарики»), является продюсером анимационных проектов «Тима и Тома» (производство совместно с AlibabaGroup),  «ДиноСити» (совместно с компанией APC Kids, Франция,  компанией «АнимаксПродакшн», Украина), «Монсики» (совместно с «Союзмультфильм»). 

Поделиться