Назад к новостям
17 April 2024

Как достичь баланса между оптимизацией затрат и качеством художественного проекта — опыт компании «ЯРКО»

«ЯРКО» активно использует новые технологии и инструменты, чтобы сбалансировать затраты и создать качественный контент, рассказала генеральный директор и генеральный продюсер анимационной компании Альбина Мухаметзянова.

По ее словам, компания распределяет загрузку студии на год вперед, планирует выпуск сразу нескольких сезонов анимационных сериалов, что снижает стоимость разработки основных локаций и героев. Если первый сезон показывает хороший результат на ТВ/VOD, то есть большая вероятность покупки следующих — это помогает лучше продавать лицензию на бренд.

На этапе производства анимационного кино мы должны думать, как представить героев в лицензионной продукции, будут ли эти товары продаваться. Ребенок должен постоянно видеть любимых персонажей, расти вместе с ними, еще больше в них влюбляться. Важно создавать вселенные с максимальным количеством персонажей. Это позволяет выпускать больше сезонов и дополнительный контент, сохраняя интерес зрителей к проекту.
Альбина Мухаметзянова генеральный директор и генеральный продюсер «ЯРКО»

Также «ЯРКО» активно использует искусственный интеллект в разработке персонажей.

Понятно, что художников никто не отменял, но система помогает нам в поиске художественного видения. У нас уже есть кейс на проекте «Технолайк» для девочек 12+, который создается при поддержке ИРИ. Мы загрузили в систему разработанного персонажа и задали поиск костюма для главной героини. Нам очень понравился результат, смоделированный искусственным интеллектом. Новые технологии дают возможность уменьшить рутину, увеличить скорость разработки, посмотреть на творческую задачу под другим углом.
Альбина Мухаметзянова генеральный директор и генеральный продюсер «ЯРКО»
Поделиться