Основной задачей партнёрства станет вывод киберспортивных трансляций на телеэкраны. У нового спортивного направления появится возможность конкурировать за своего зрителя с общепризнанными видами спорта.
Первым этапом сотрудничества спортивного телеканала «Матч ТВ» и холдинга ESforce, одной из крупнейших киберспортивных организаций в мире и лидера российского компьютерного спорта, станет совместная работа на международном киберспортивном турнире Epicenter: Moscow по дисциплине Counter-Strike. Это одно из главных событий года для многомиллионной аудитории ценителей компьютерного спорта. Турнир пройдёт в Москве с 17 по 23 октября.
«Матч ТВ» совместно с ESforce подготовит две отчётные программы, посвящённые этому престижному соревнованию. Первая выйдет в прямом эфире в формате дайджеста после окончания турнира Epicenter ночью 23 октября. Представители холдинга в ней ESforce обсудят итоги киберспортивного турнира и разберут самые динамичные и яркие моменты.
Второй эфир – в ночь с 25 на 26 октября – пройдет в формате ток-шоу в рамках передачи «Реальный спорт». Среди спикеров - приглашённые эксперты индустрии компьютерных игр, которые обсудят развитие, современные тенденции и перспективы компьютерного спорта. Также запланированы прямые включения с финальных дней турнира в рамках передачи «Все на Матч», где наши зрители смогут получить самые актуальные новости, комментарии экспертов и легенд киберспорта.
23 октября в 18:00 на тематическом канале «Матч! Игра» покажут прямую трансляцию финала турнира.
Параллельно «Матч ТВ» при участии ESforce создаёт на базе собственного сайта киберспортивный портал (http://matchtv.ru/cyber), на котором каждый желающий найдёт новости киберспорта, информацию о матчах, прогнозы и видеозаписи популярных игр. Политика освещения этого вида спорта на сайте «Матч ТВ» предусматривает вовлечение аудитории в игровую дисциплину за счёт использования качественного лицензионного интерактивного и образовательного контента. Для этого будут созданы справочный раздел, объясняющий базовые принципы игры, разделы со спецрепортажами и эксклюзивными интервью, ежедневные дайджесты и видеоблоги, показательные трансляции с разбором ключевых игровых моментов.
Киберспорт входит в десятку самых популярных видов спорта в России несмотря на то, что был включён в официальный реестр только в июне 2016 года. Признание киберспорта в России позволило не только проводить международные соревнования, присваивать
спортивные разряды и разрабатывать программы по подготовке судей и тренеров, но и повысило интерес к нему со стороны медиа. Совокупный мировой объём этой индустрии за минувший год составил 612 млн долларов, аудитория состязаний превысила 130 млн человек. (http://venturebeat.com/2015/05/06/e-sports-makes-612m-from-its-134m-viewers-worldwide-superdata-finds/) Российский сегмент оценивается более чем в 35 млн долларов. (http://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/sovietcybersport/928783.html) К турнирам привлечено внимание широкого круга фанатов киберспорта. Однако трансляции соревнований на сегодняшний день доступны только на интернет-порталах.